ABA

ABA Combat Glossar

Vollständige Anime-Battle-Arena-Terminologie: M1, aerial, ladder, TOD, guard break, prestige, I-frames und alle Roblox-Fighting-Game-Begriffe.

Warum Terminologie wichtig ist

Anime-Battle-Arena-Spieler sprechen eine gemeinsame Combat Language aus Roblox-Konventionen und Fighting-Game-Jargon. Ohne M1, ladder und TOD werden Combo-Guides und YouTube-Tutorials unlesbar. Dieses Glossar-Tool definiert jeden Kernbegriff mit Beispielen zu abagame.wiki Guides.

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Vollständige Begriffs-Referenz

Die Tabelle unten listet alle dokumentierten ABA Combat- und Progression-Begriffe. Begriffe verbinden konzeptuell mit Controls (Inputs), Prestige-Guide (Progression) und Dr. Random (Gamepass).

BegriffDefinition
M1Basic attack input bound to Mouse 1 (left click). Every M1 combo ends with a guard break, making it punishable if missed.
AerialAn attack performed in the air by pressing Spacebar + M1 after a ground M1 chain. Essential for extending combos.
LadderWhile airborne, hold Space and perform M1 attacks to keep the opponent in the air for extended combo sequences.
Guard BreakThe final hit of any M1 string that breaks through blocking. Can be punished if the opponent dodges.
Combo StarterA move that initiates an M1 chain, often a skill that stuns or launches the opponent.
Combo ExtenderA move used mid-combo to add extra hits or reset the M1 chain timer.
Combo FinisherA high-damage move that ends a combo sequence, often an ultimate or transformation attack.
TOD / One ShotA combo that takes an opponent from full HP to zero. Also called a 100-0 combo.
UltimateA powerful special move dealing 65+ damage with long cooldowns. Not all ultimates deal damage.
Transformation (G)Character awakening activated with the G key. Enhances abilities and unlocks new moves.
I-FramesInvincibility frames during dodge (Q) or certain moves where the character cannot be hit.
Block (F)Hold F to block incoming attacks. Reduces damage and can lead to counterattack opportunities.
Dodge (Q)Quick evasive move with brief invincibility. Essential for escaping combos.
PrestigeSystem at level 100+ where Mr. Randomo trades 99 levels for a random prestige-exclusive character.
Ranked ModeCompetitive mode where players climb rank tiers. Grants less XP than Arena Mode.
Arena ModeCasual mode with map voting. Best mode for XP grinding and practicing characters.
Dr. RandomGamepass that lets you play from a custom roster of your favorite characters randomly.
Frame DataThe timing windows of attacks — startup, active, and recovery frames that determine combo viability.
Wall ComboCombo extended by knocking the opponent into a wall, dealing +5 bonus damage on certain M1 strings.
CheeserCommunity term for players who abuse a single move or terrain to gain unfair advantages.

Begriffe im Kontext

M1 Chains starten jeden Combo — drei oder vier Hits endend in guard break. Aerials (Space + M1) launchen Gegner für air ladders (Space halten, M1 fortsetzen). Combo starters, extenders und finishers mappen auf Skill Keys 1–4. TOD nimmt volle HP auf null. I-frames während dodge (Q) bieten brief invincibility.

Progression-Begriffe: prestige traded 99 Levels bei Mr. Randomo für random exclusives (Prestige-Charaktere). Ranked Mode ist competitive; Arena Mode ist casual XP. Dr. Random Gamepass randomisiert Favoriten — nicht prestige.

Advanced Vocabulary

Frame data beschreibt startup, active und recovery windows — critical für Gojo Lab und Itachi Routes. Wall combos addieren +5 Damage bei bestimmten M1 Strings nahe Map Walls aus Ranked Pools. Cheeser beschreibt Spieler, die Terrain oder single-move spam abuse — distinct von legitimen Ranked Mind Games.

Weiter lernen

Glossar-Definitionen sind Startpunkte. In Arena Matches anwenden, dann alle Guides für Video Demonstrations lesen. Mit Charakter-Kosten paaren, wenn Begriffe wie „gamepass" oder „prestige" Roster Plans beeinflussen.

Häufig gestellte Fragen

Was ist ein M1 in ABA?

Mouse 1 — dein Basic Attack Input. Jeder Combo startet mit M1 Chains.

Was ist eine ladder in ABA?

Air juggling durch Space halten und M1 in der Luft. Siehe Tabelle oben.

Was bedeutet TOD?

Touch of death — Combo von voller HP auf null. Auch 100-0 genannt.

Was sind I-frames?

Invincibility frames während dodge (Q) oder bestimmter Moves.

Was ist ein guard break?

Finaler M1 Hit, der Blocking bricht. Punishable wenn dodged.

Wo lerne ich Combos nach den Begriffen?

Unser Combo-Guide.

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