Glossaire Combat ABA
Référence terminologie Anime Battle Arena complète : M1, aerial, ladder, TOD, guard break, prestige, I-frames et tous termes fighting game Roblox.
Pourquoi terminologie compte
Joueurs Anime Battle Arena parlent langage combat partagé mélangeant conventions Roblox et jargon fighting game. Sans connaître termes comme M1, ladder et TOD, guides combos et tutoriels YouTube deviennent illisibles. Cet outil glossaire définit chaque terme core avec exemples liés guides abagame.wiki.
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Référence termes complète
Tableau ci-dessous liste tous termes combat et progression ABA documentés. Termes lient conceptuellement à contrôles (inputs), guide prestige (progression) et Dr. Random (gamepass).
| Terme | Définition |
|---|---|
| M1 | Basic attack input bound to Mouse 1 (left click). Every M1 combo ends with a guard break, making it punishable if missed. |
| Aerial | An attack performed in the air by pressing Spacebar + M1 after a ground M1 chain. Essential for extending combos. |
| Ladder | While airborne, hold Space and perform M1 attacks to keep the opponent in the air for extended combo sequences. |
| Guard Break | The final hit of any M1 string that breaks through blocking. Can be punished if the opponent dodges. |
| Combo Starter | A move that initiates an M1 chain, often a skill that stuns or launches the opponent. |
| Combo Extender | A move used mid-combo to add extra hits or reset the M1 chain timer. |
| Combo Finisher | A high-damage move that ends a combo sequence, often an ultimate or transformation attack. |
| TOD / One Shot | A combo that takes an opponent from full HP to zero. Also called a 100-0 combo. |
| Ultimate | A powerful special move dealing 65+ damage with long cooldowns. Not all ultimates deal damage. |
| Transformation (G) | Character awakening activated with the G key. Enhances abilities and unlocks new moves. |
| I-Frames | Invincibility frames during dodge (Q) or certain moves where the character cannot be hit. |
| Block (F) | Hold F to block incoming attacks. Reduces damage and can lead to counterattack opportunities. |
| Dodge (Q) | Quick evasive move with brief invincibility. Essential for escaping combos. |
| Prestige | System at level 100+ where Mr. Randomo trades 99 levels for a random prestige-exclusive character. |
| Ranked Mode | Competitive mode where players climb rank tiers. Grants less XP than Arena Mode. |
| Arena Mode | Casual mode with map voting. Best mode for XP grinding and practicing characters. |
| Dr. Random | Gamepass that lets you play from a custom roster of your favorite characters randomly. |
| Frame Data | The timing windows of attacks — startup, active, and recovery frames that determine combo viability. |
| Wall Combo | Combo extended by knocking the opponent into a wall, dealing +5 bonus damage on certain M1 strings. |
| Cheeser | Community term for players who abuse a single move or terrain to gain unfair advantages. |
Termes en contexte
Chaînes M1 démarrent chaque combo — trois ou quatre hits finissant en guard break. Aerials (Space + M1) lancent adversaires pour routes air combo. Combo starters, extenders et finishers mappent touches skills 1–4. TOD prend HP plein à zéro. I-frames pendant dodge (Q) offrent brève invincibilité.
Termes progression : prestige échange 99 niveaux chez Mr. Randomo pour exclusifs aléatoires (personnages prestige). Ranked Mode est compétitif ; Arena Mode est casual XP. Gamepass Dr. Random randomise favoris — pas prestige.
Vocabulaire avancé
Frame data décrit fenêtres startup, active et recovery — critique pour lab Gojo et routes Itachi. Wall combos ajoutent +5 dégâts sur certaines strings M1 près murs cartes depuis pools classés. Cheeser décrit joueurs abusant terrain ou spam move unique — distinct des mind games classés légitimes.
Continuer à apprendre
Définitions glossaire sont points de départ. Appliquez-les en matchs Arena, puis lisez tous guides pour démonstrations vidéo. Associez avec coûts personnages quand termes « gamepass » ou « prestige » affectent plans roster.
Questions fréquentes
Qu'est-ce qu'un M1 en ABA ?
Mouse 1 — votre input attaque basique. Chaque combo démarre avec chaînes M1.
Qu'est-ce qu'un ladder en ABA ?
Juggling aérien en maintenant Space et M1 en l'air. Voir tableau ci-dessus.
Que signifie TOD ?
Touch of death — combo de HP plein à zéro. Aussi appelé 100-0.
Que sont les I-frames ?
Frames invincibilité pendant dodge (Q) ou certains moves.
Qu'est-ce qu'un guard break ?
Hit final M1 qui casse block. Punishable si dodgé.
Où apprendre combos après lire termes ?
Notre guide combos.