Glossário de Combate ABA
Referência completa de terminologia de Anime Battle Arena: M1, aerial, ladder, TOD, guard break, prestige, I-frames e todos os termos de fighting game do Roblox.
Por Que a Terminologia Importa
Jogadores de Anime Battle Arena falam uma linguagem de combate compartilhada que mistura convenções do Roblox e jargão de fighting games. Sem conhecer termos como M1, ladder e TOD, guias de combos e tutoriais no YouTube ficam ilegíveis. Esta ferramenta de glossário define cada termo essencial com exemplos ligados aos guias do abagame.wiki.
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Referência Completa de Termos
A tabela abaixo lista todos os termos de combate e progressão documentados do ABA. Os termos se conectam conceitualmente a controles (inputs), guia de prestige (progressão) e Dr. Random (gamepass).
| Término | Definição |
|---|---|
| M1 | Basic attack input bound to Mouse 1 (left click). Every M1 combo ends with a guard break, making it punishable if missed. |
| Aerial | An attack performed in the air by pressing Spacebar + M1 after a ground M1 chain. Essential for extending combos. |
| Ladder | While airborne, hold Space and perform M1 attacks to keep the opponent in the air for extended combo sequences. |
| Guard Break | The final hit of any M1 string that breaks through blocking. Can be punished if the opponent dodges. |
| Combo Starter | A move that initiates an M1 chain, often a skill that stuns or launches the opponent. |
| Combo Extender | A move used mid-combo to add extra hits or reset the M1 chain timer. |
| Combo Finisher | A high-damage move that ends a combo sequence, often an ultimate or transformation attack. |
| TOD / One Shot | A combo that takes an opponent from full HP to zero. Also called a 100-0 combo. |
| Ultimate | A powerful special move dealing 65+ damage with long cooldowns. Not all ultimates deal damage. |
| Transformation (G) | Character awakening activated with the G key. Enhances abilities and unlocks new moves. |
| I-Frames | Invincibility frames during dodge (Q) or certain moves where the character cannot be hit. |
| Block (F) | Hold F to block incoming attacks. Reduces damage and can lead to counterattack opportunities. |
| Dodge (Q) | Quick evasive move with brief invincibility. Essential for escaping combos. |
| Prestige | System at level 100+ where Mr. Randomo trades 99 levels for a random prestige-exclusive character. |
| Ranked Mode | Competitive mode where players climb rank tiers. Grants less XP than Arena Mode. |
| Arena Mode | Casual mode with map voting. Best mode for XP grinding and practicing characters. |
| Dr. Random | Gamepass that lets you play from a custom roster of your favorite characters randomly. |
| Frame Data | The timing windows of attacks — startup, active, and recovery frames that determine combo viability. |
| Wall Combo | Combo extended by knocking the opponent into a wall, dealing +5 bonus damage on certain M1 strings. |
| Cheeser | Community term for players who abuse a single move or terrain to gain unfair advantages. |
Termos em Contexto
Cadeias de M1 iniciam todo combo — três ou quatro hits terminando em guard break. Aerials (Space + M1) lançam oponentes para air ladders (segure Space, continue M1). Combo starters, extenders e finishers mapeiam para as teclas de skill 1–4. Um TOD leva HP cheio a zero. I-frames durante dodge (Q) concedem invencibilidade breve.
Termos de progressão: prestige troca 99 níveis no Mr. Randomo por exclusivos aleatórios (personagens prestige). Ranked Mode é competitivo; Arena Mode é XP casual. O gamepass Dr. Random randomiza favoritos — não é prestige.
Vocabulário Avançado
Frame data descreve janelas de startup, active e recovery — crítico para o lab do Gojo e rotas do Itachi. Wall combos adicionam +5 de dano em certas strings de M1 perto de paredes dos pools ranked. Cheeser descreve jogadores que abusam terreno ou spam de um único move — distinto de mind games ranked legítimos.
Continue Aprendendo
Definições do glossário são pontos de partida. Aplique-as em partidas da Arena, depois leia todos os guias para demonstrações em vídeo. Combine com custos de personagens quando termos como "gamepass" ou "prestige" afetarem seus planos de roster.
Perguntas frequentes
O que é M1 no ABA?
Mouse 1 — seu input de ataque básico. Todo combo começa com cadeias de M1.
O que é ladder no ABA?
Air juggling segurando Space e M1 no ar. Veja a tabela acima.
O que significa TOD?
Touch of death — um combo de HP cheio a zero. Também chamado de 100-0.
O que são I-frames?
Frames de invencibilidade durante dodge (Q) ou certos movimentos.
O que é guard break?
Hit final de M1 que quebra bloqueio. Punível se esquivado.
Onde aprendo combos depois de ler os termos?
Nosso guia de combos.