ABA

Glossário de Combate ABA

Referência completa de terminologia de Anime Battle Arena: M1, aerial, ladder, TOD, guard break, prestige, I-frames e todos os termos de fighting game do Roblox.

Por Que a Terminologia Importa

Jogadores de Anime Battle Arena falam uma linguagem de combate compartilhada que mistura convenções do Roblox e jargão de fighting games. Sem conhecer termos como M1, ladder e TOD, guias de combos e tutoriais no YouTube ficam ilegíveis. Esta ferramenta de glossário define cada termo essencial com exemplos ligados aos guias do abagame.wiki.

Salve esta página enquanto aprende como jogar. Volte quando encontrar gírias novas no Discord após patches do Trello ou mudanças na meta.

Referência Completa de Termos

A tabela abaixo lista todos os termos de combate e progressão documentados do ABA. Os termos se conectam conceitualmente a controles (inputs), guia de prestige (progressão) e Dr. Random (gamepass).

TérminoDefinição
M1Basic attack input bound to Mouse 1 (left click). Every M1 combo ends with a guard break, making it punishable if missed.
AerialAn attack performed in the air by pressing Spacebar + M1 after a ground M1 chain. Essential for extending combos.
LadderWhile airborne, hold Space and perform M1 attacks to keep the opponent in the air for extended combo sequences.
Guard BreakThe final hit of any M1 string that breaks through blocking. Can be punished if the opponent dodges.
Combo StarterA move that initiates an M1 chain, often a skill that stuns or launches the opponent.
Combo ExtenderA move used mid-combo to add extra hits or reset the M1 chain timer.
Combo FinisherA high-damage move that ends a combo sequence, often an ultimate or transformation attack.
TOD / One ShotA combo that takes an opponent from full HP to zero. Also called a 100-0 combo.
UltimateA powerful special move dealing 65+ damage with long cooldowns. Not all ultimates deal damage.
Transformation (G)Character awakening activated with the G key. Enhances abilities and unlocks new moves.
I-FramesInvincibility frames during dodge (Q) or certain moves where the character cannot be hit.
Block (F)Hold F to block incoming attacks. Reduces damage and can lead to counterattack opportunities.
Dodge (Q)Quick evasive move with brief invincibility. Essential for escaping combos.
PrestigeSystem at level 100+ where Mr. Randomo trades 99 levels for a random prestige-exclusive character.
Ranked ModeCompetitive mode where players climb rank tiers. Grants less XP than Arena Mode.
Arena ModeCasual mode with map voting. Best mode for XP grinding and practicing characters.
Dr. RandomGamepass that lets you play from a custom roster of your favorite characters randomly.
Frame DataThe timing windows of attacks — startup, active, and recovery frames that determine combo viability.
Wall ComboCombo extended by knocking the opponent into a wall, dealing +5 bonus damage on certain M1 strings.
CheeserCommunity term for players who abuse a single move or terrain to gain unfair advantages.

Termos em Contexto

Cadeias de M1 iniciam todo combo — três ou quatro hits terminando em guard break. Aerials (Space + M1) lançam oponentes para air ladders (segure Space, continue M1). Combo starters, extenders e finishers mapeiam para as teclas de skill 1–4. Um TOD leva HP cheio a zero. I-frames durante dodge (Q) concedem invencibilidade breve.

Termos de progressão: prestige troca 99 níveis no Mr. Randomo por exclusivos aleatórios (personagens prestige). Ranked Mode é competitivo; Arena Mode é XP casual. O gamepass Dr. Random randomiza favoritos — não é prestige.

Vocabulário Avançado

Frame data descreve janelas de startup, active e recovery — crítico para o lab do Gojo e rotas do Itachi. Wall combos adicionam +5 de dano em certas strings de M1 perto de paredes dos pools ranked. Cheeser descreve jogadores que abusam terreno ou spam de um único move — distinto de mind games ranked legítimos.

Continue Aprendendo

Definições do glossário são pontos de partida. Aplique-as em partidas da Arena, depois leia todos os guias para demonstrações em vídeo. Combine com custos de personagens quando termos como "gamepass" ou "prestige" afetarem seus planos de roster.

Perguntas frequentes

O que é M1 no ABA?

Mouse 1 — seu input de ataque básico. Todo combo começa com cadeias de M1.

O que é ladder no ABA?

Air juggling segurando Space e M1 no ar. Veja a tabela acima.

O que significa TOD?

Touch of death — um combo de HP cheio a zero. Também chamado de 100-0.

O que são I-frames?

Frames de invencibilidade durante dodge (Q) ou certos movimentos.

O que é guard break?

Hit final de M1 que quebra bloqueio. Punível se esquivado.

Onde aprendo combos depois de ler os termos?

Nosso guia de combos.

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